
Некогда Бел Аирф, возомнивший себя “самым-самым” из Богов, решил встать во главе каждого пантеона и покорить все Миры. В поисках силы он поглотил остальных Богов Огня, из-за чего его рассудок треснул. Именно по его злому умыслу три Мира слились в единое Сопряжение. Аирфа уже один раз победили и заточили его в Неразрывном Лабиринте. Миры снова разъединили, и по прошествию множество веков обитатели благополучно об Аирфе забыли. Но вот он вернулся, вновь развернулась война на территории Сопряжения. Из забытых уголков всех Миров повылезали опалённые культисты Огня, долго ожидавших своего часа.
От пылающего безумия бывшего бога огня до холодных шепотов Повелителя Ночи, каждое божество Бесконечной Ночи несет в себе последствия древних войн, забытых союзов и необузданных амбиций. Их владения простираются через огонь и тень, смерть и обман, тщеславие и месть. Смертные осторожно ступают в мире, которым правят такие боги, — где платой за веру может стать твоя кровь, безумие или, что в этом мире еще хуже, божественное провидение.
Сфера влияния: Ночь, тени, страх
Символы: Отсутствуют
Прозвища: Отсутствуют
Проявлением его силы являются теневики (shadowlings) — бестелесные существа уносящих в домен Gluum’а тех, кто остался в ночи без источника света. Ему противостоял Martrig защищая мир от погружения в полную темноту.
Сфера влияния: Тёмная магия, болезни
Символы: Голова в правильном восьмиугольнике, а в некоторых случаях — просто изображение правильного восьмиугольника
Прозвища: Dungskruff (Навозная борода), Syndfar (Отец греха), Восьмиголовый
Настоящее имя Отца греха давно забыто и было вычеркнуто даже из старейших дварфийских писаний. Лишь самые преданные культисты получают запретное знание истинного Его имени. Царство Восьмиголового — давно потухшая кузня, в которой живут лишь тени покинутых дварфов. Считается, что именно он создал Чуму, уничтожившую первую твердыню.
Сфера влияния: шейпшифтеры, “мутанты”, мода, ассамблеи
Символы: не имеют, сами себе символ
Прозвища: Бесчисленные Лица
Величие, центр внимания, тщеславие — главные черты этих богов. Всегда меняют своё обличье, чаще всего имея нескольких голов с, порой, кардинально отличающимися личностями (оттого и множественное число). Обожают наблюдать как смертные грызут друг-друга, чтобы удостоится мгновения их божественного внимания. Но не стоит слишком близко приближаться к ликам этих покровителей, ведь они не позволяют делить воодушевлённые вздохи публики.
Сфера влияния: глубины, скрытность
Символы: молния, тянущаяся из бездны
Прозвища: Громовержец
Скрытный, молчаливый. Общается с послушниками лишь смутными видениями. Даёт подчинённым самостоятельность и свободу выбора собственного суда, но не обеспечивает защиту от последствий.
Сфера влияния: казино, банки
Символ: кобра с головой тигра
Покровитель любителей попытать удачу. Владелец неслыханных богатств. Не жадничает малыми крупицами из своих хранилищ, дабы насладится эпическими приключениями смертных за наградой. Имеет сложные отношения с Msafiri, так как тот постоянно отказывается играть по правилам, но при этом вносит неожиданные повороты в попытках смертных обогатится.
Сфера влияния: Смерть, нежить, загробный мир
Символ: Мёртвая голова
Прозвища: Молчун, Бессмертный
Чемпионы второго Сопряжения: Kolbakorjaja, Кор Апшен
Младший бог, распространяя культ нежити ждёт прихода Марша.
Сфера влияния: Магия, тайные знания, заговоры
Символы: Книга. У магов отдельных конфессий это может быть уменьшенный фолиант с заклинаниями, которые маг успел собрать за всю свою жизнь.
Прозвища: Evil-eye (Злоглаз)
Yeak поделится любыми знаниями, если ты будешь готов заплатить должную цену. Никогда не пытайся обмануть Бога знаний.
Сфера влияния: Болезни, смерть, яды, алхимия
Символы: Змея свернувшаяся кольцом
Прозвища: Old hag (Старуха / Старая Карга)
Anzianu всегда готова помочь заболевшему или умирающему дабы вдохнуть в него жизнь, однако дары Бога смерти никогда не проходят бесследно — отступившая хворь часто уступает дорогу худшему проявлению заботы Богини — смерть больше не будет беспокоить нежить.
Сфера влияния: Дороги, обман, торговля, воровство
Символы: Дырявый (драный) сапог
Прозвища: Traveler (Путешественник)
В сказаниях путает действия героев не давая им выполнить свой героический долг. Отвлекает от настоящих целей.
Сфера влияния: война, разрушение, безумие, убийства
Символы: Треснувший шлем, некоторые морские народы используют трезубец
Прозвища: Battleborn (Битворожденный), Swordbreaker (Ломатель мечей)
Сфера влияния: завоевания, тирании, распространение влияния/могущества/власти
Символы: пылающий серпентарий огненных змеек, открытая пасть, глефа
Прозвища: Дирижёр Марша/Похода
Кусочки его силы всё ещё хранятся среди душ его последователей, переходящие из поколения в поколение.
Пантеон Сияющих Королевств излучает божественный порядок и надежду, противопоставляя себя хаосу Сопряжения. Возглавляемое Истинным, это собрание богов представляет доблесть, мастерство и древнюю мудрость, укорененную в гномьих, эльфийских и человеческих традициях. От громовой решимости бога войны до тихой опеки богини друидов, эти божества потакают смертным в войне, торговле, магии и общении с дикой природой. Хотя единство определяет большую часть этого пантеона, в нём ещё бросаются некоторые тени — разорванные связи, забытые богини и расходящиеся философии зияют трещинами в ослепительном пласте света.
Сфера влияния: Война, доблесть, гром и молнии
Символы: Молния
Прозвища: True One (Истинный)
Ставший во главе пантеона Сияющих Королевств бог наделил всех его жителей несклоняемой верой в светлое будущее, считается защитником мира.
Сфера влияния: ратное дело, ремесло каменщиков и кузнецов
Символы: Cкрещённые топор (или другое оружие) и молот
Прозвища: All-Far (Всеотец), Dwe-Dok (Трёхглазый), GrundGov (дословно — Лорд Молота)
Наиболее известный и почитаемый дварфийский бог. Все дварфы-почитатели Алл-Фара всегда носят при себе топор или молот, как для того, чтобы показать свою религиозную принадлежность, так и для того чтобы показать свою готовность к сражениям.
Сфера влияния: Рунная магия дворфов, рост бороды
Символы: Табличка из произвольного материала с рунами Рунфар на ней, две небольшие каменные руны-бусины Рун и Фар, для ношения на шее, либо вплетённые в бороду.
Прозвища: Groztromi (Огромнобородый), Отец слов, Отец рун
Сфера влияния: ремесленники (дерево, ювелиры), охота, животные
Символы: 3 стрелы, овитые лозой. Люди поклоняющиеся Aina-Ebra часто используют в качестве символа голову оленя
Прозвища: Lightfeet (Быстроногий)
Входит в основной пантеон эльфов. Брат близнец бога Marak Eyeless.
Сфера влияния: Магия (в частности боевая)
Символы: Свёрнутый свиток.
Молодой бог, появившийся после открытия большого количества магических военных школ в людских городах. Перенял большую часть последователей Marak Eyeless.
Сфера влияния: Дороги, походы (в том числе и военные)
Символы: Походная сумка, мешок
Прозвища: Walker (Ходок)
Сфера влияния: север, война, холод
Символы: Сталагмит
Бог северных земель и хранитель Великих княжеств.
Сфера влияния: Магия, врачевание, образование
Символы: Перо. Иногда используют комплексный знак в виде пера и чернильницы(обычно в учебных заведениях, библиотеках и т.д.)
Первоначально эльфийский бог знаний, обучил живущих в мире людей магии. Считает использование магии для ведения боевых действий неверным путём.
Сфера влияния: пауки, сплетни, заговоры
Символы: Паутинка
Прозвища: Кровопийца, Паучиха
Богиня пауков из древнего пантеона эльфов. Сестра Аполетты. Предстаёт перед смертными либо в виде красивой эльфийки-дроу, либо огромного драйдера(получеловека-полупаука) Из пантеона эльфов ушла после того, как дроу отвернулись от богини, предпочтя нового бога Крови. Фактически осталась без последователей. Младший бог.
Сфера влияния: друиды, лес, эльфы
Символы: Бутон чертополоха
Прозвища: Принцесса
Младшая богиня, старающаяся защищать свою паству от нападок людей и других рас. Основное место присутствия — Первозданный лес. Благосклонна ко всем друидам и готова помогать им в защите мира.
Первородные Элементали — древние, неведомые сущности стихий, чьи цели и происхождение остаются загадкой. Они не откликаются на молитвы и крайне редко реагируют на действия смертных. Аспекты достигают исполинских размеров, и их присутствие искажает реальность, превращая регионы в стихийные домены. Когда сталкиваются два Аспекта — возникают аномальные, непредсказуемые зоны.
Среди смертных есть аспектопоклонники, обожествляющие Аспектов, подражающие им или приносящие дары. Некоторые сообщества ведут контакт через Осколков — разумных элементалей, считающих себя частью Аспекта. Их истинная природа неизвестна.
Другие стремятся уничтожить всех элементалей, считая их угрозой миру плоти и крови. Большинство же либо выражают сдержанное почтение всем стихиям, либо вовсе игнорируют сверхъестественное, полагаясь только на себя.
Сфера влияния: вулканы, любое проявление огня
Домен: Вулканические Долины, на юге
Символы: знак огня (можно любой), титанический вулкан
Прозвища: тот, кто гневается
Легенды говорят, что сей элементаль впал в глубокую спячку в самом большом жерле вулкана. Дальнейшая его судьба неизвестна, но те кто ему поклоняются, верят, что он ещё покажет миру свою мощь.
Сфера влияния: вершины гор/холмов, высоты, пустоши
Домен: Кричащие Вихри, на востоке
Символы: знак воздуха (можно любой), длинноусый рогатый дракон
Прозвища: тот, кто говорит
Создал себе некую форму, став древним бескрылым драконом, летящим между скалами, левитируя на потоках сильнейших ветров. Родоначальник навыка врачевания.
Сфера влияния: мороз, лёд, снег, холод
Домен: Морозные Глади, на севере
Символы: знак мороза (можно любой), полярная сова
Прозвища: тот, кто молчит
Говорят, что этот элементаль приобрел себе форму огромной северной совы, взмахами крыльев нагоняя на весь мир холодные потоки ветра, а на жителей северных регионов — вьюги и метели. Подле был известен только один человек, который видел этот элементаля воочию — Ралоф одноглазый. К сожалению он сошел с ума, и затерялся где-то на севере много тысяч лет назад.
Сфера влияния: скалы, равнины, пустыни, леса
Домен: не определён
Символы: знак земли (можно любой), гигантский крот
Прозвища: тот, кто размышляет
Легенды говорят, что этот Аспект благосклонен к существам из плоти и крови, хотя землетрясения, обвалы, и оползни говорят об обратном. Спрятался поглубже в кристаллические туннели, вырытые для себя самого. Где точно находятся эти туннели — никому не известно.
Сфера влияния: океаны, моря, реки, озера, болота
Домен: Изрезанный Архипелаг, на западе
Символы: знак воды (можно любой), огромный карп
Прозвища: Тот, кто меняется
Аспект существует в постоянном двуличие. Он мечется между полным транквиллом и буйством. Водная гладь может подолгу находится ровной, чтобы на мгновение разразится диким цунами и наоборот. По его воле, корабли, что пытаются пробиться к Архипелагу, без следа скрываются в расщелинах на дне, чтобы затем дары глубин прибило к берегу на общее пользование. Вор и разбойник, а также меценат и благодетель. В конце концов, без воды не может быть и жизни.
Хоть и присутствие древних Богов ощущается слабо, ещё остались небольшое количество коммун, у которых осталась память о древних традиция и обрядах во имя Богов. Кто-то проводит их как дань традиции. Кто-то даже не понимает, что их традиции связаны с Богами. Кто-то всё ещё исконно верит, что Боги ещё вернуться на их грешную землю.
Сфера влияния: погода (особенно штормы и ураганы), разрушение и возобновление, ветер, пустоши, пустота и страдания
Символы: Изогнутый кинжал, Стервятник
Прозвища: Жнец Бурь, Хранительница Вихрей, Повелительница Пустынь, Творец Слёз
Возглавляет троицу зловещих богинь, известную как Триумвират Темных Ветров.
По преданиям, Аурелия появилась из вихря песка и молний, когда магическая буря достигла своего апогея. Этот момент рождения ознаменовал её связь с самыми дикими и неукротимыми феноменами. Её первые крики сопровождались грохотом грома, а взгляд мог вызывать молнии, предвещая её будущую власть над стихиями.
Аурелия предстаёт как безжалостная мать, разрушающая жизни своих детей. Ее золотые глаза сверкают, как хищные звезды, неся зловещий свет во тьме ночи. Волосы Аурелии напоминают темные завитки песчаных бурь, а ее кожа имеет мраморный оттенок медного песка.
Сфера влияния: Не известна
Символы: отсутствуют. Культ мёртв
Прозвища: Отсутствуют
Никто не помнит, и не знает этого бога. Если начать расспрашивать о нем в тавернах, врядли вы найдете ответы на свои вопросы. Но упоминания о нем, все же, иногда всплывают в разных точках Дальнего Края.
Сфера влияния: добро, деяния на благо, радость, веселье, забота
Символы: солнце
Прозвища: Белый бог
Бог, от которого отвернулись с приходом магии. Раньше это был добродетель, который всегда боролся с темной стороной стихий, когда только мир зарождался. Со временем, когда люди отвернулись от Fa, стихии пришли в упадок, и стали неконтролируемыми, создавая все больше и больше локальных бедствий, и повергая живущих там людей в хаос. Легенды гласят, что увидев это, бог Fa бросил любые попытки восстановления баланса, и покинул этот бренный мир, обретя форму чистого света. Последние, кто остались его почитать — этом монахи, живущие на восточной стороне мира Дальнего Края.
Сфера влияния: смерть, горечь, утрата, грусть
Символы: луна
Прозвища: Черный бог
Как и Fa — от него отвернулись после того, как люди научились колдовать. Вместе с богом Fa они создавали гармонию Былого Мира, находясь на чаше весов старика. По их легенде, как только бог Fa разочаровался в смертных, и решил стать эфемерной формой, Ra последовал за кровным родственником и стал тьмой. Древние сказки говорят, что так начался цикл дня и ночи.
Сфера влияния: воздух, вода, земля, огонь, холод
Символы: человек с пятью руками, сидящий в позе лотоса, и держащий на каждой ладони один из 5 элементов
Прозвища: отсутствуют
Древние рассказывают, что некогда этот бог был простым человеком, что смог подчинить себе на какое-то время все стихии в Былом Мире. В каждой из своих рук он держал каждый элемент, умело предотвращая природные бедствия, и являясь неким «хозяином» держащим цепи. В сказаниях сказано, что тогда он разделил мир на 5 частей, предоставив каждой из них свой элемент — как нечто божественное, наделив смертных тех мест своей собственной магией. Но боги Fa и Ra были против этого. Возможно из-за этого Былому Миру и пришёл конец.
Сфера влияния: простой быт, верования, простота
Символы: старик с весами
Прозвища: отсутствуют
Последний из богов, кого не бросили почитать простые обитатели, считавшие магов лишь порочными извращениями идей элементалей. Сам по себе бог был дружелюбным, и пытался найти компромисс везде, где это возможно, соединяя свет и тьму воедино.